domingo, 5 de diciembre de 2010

PROGRAMA PAISOFT

PAISOFT-xl


Paisoft-xl es un programa creado en excel que nos permite verificar antecedente vacunal de los usuarios que se encuentran en su base de datos y tambien nos permite facturar las vacunas que se le van aplicar a los pacientes según esquema monovalente o esquema ideal, este programa tiene una página de inicio que nos permite acceder a todas las las hojas (busqueda de usuario, antecedente vacunal, facturacion ideal, facturación mono, lista de usuarios y esquemas. Estas son las ventanas que podemos encontrar en el programa paisoft

MENU

















LISTA DE USUARIOS














BUSQUEDA DE USUARIOS











ANTECEDENTE VACUNAL












VENTANA DE FACTURACION ESQUEMA IDEAL











Gracias!

martes, 30 de noviembre de 2010

EXCEL AVANZADO

Excel es una hoja electronica que nos permite construir planillas, cuadros estadisticos, registros de asistencias de notas, en esta ocasión te mostrare como podemos realizar sistema de busqueda utilizando muchas funciones que excel nos ofrece:

CREACION DE BASE DE DATOS

Para crear la base de datos excel te proporciona una manera rápida, fácil y ordenada para ingresar los datos.

1. Antes de empezar a registrar los datos debes colocar los datos de referencia que vas a utilizar, por ejemplo: (identificación, nombre, etc.,)
2. Luego debemos activar "formulario" una opcion de Excel que nos permitirá ingresar los datos de manera ordenada, si la opcion formulario no se encutra activada, debes seguir los siguientes pasos
3. cuando ya tengamos activa la opcion de formulario seleccionamos el area en la cual vamos a trabajar, si damos clic en el icono formulario, aparecerá un cuadro el cual nos permitira empezar a digitar datos.
SISTEMA DE BUSQUEDA

Cuando ya tengamos los datos registrados en la hoja de excel podremos utilizar una función de excel (=buscarv) para crear un sistema de busqueda de la base de datos que ya creamos.

Primero debemos crear otra hoja y darle nombre a la hoja Ej: "busqueda de usuario", debemos de colocar un valor de referencia (valor buscado_ej: identificación) y en otras celdas colocamos los datos de busqueda complementarios como (nombre, fecha de nacimiento, sexo, etc.,), en la celda siguiente enfrente de cada celda usaremos funcion =buscar(valor que desea buscar "f16"; nombre del rango en la cual vamos a buscar los datos "vacunación"; columna que desea obtener los datos "5"; ordenado"falso"). ej:


NOTA: cuando utilizamos la "funcion buscarv" las columnas no se nombra con A, B, etc., como lo hacemos enumerandolo como 1, 2, 3 partiendo del numero del dato de referencia hacia la derecha. En el programa que realizamos de busqueda creamos 4 formatos distintos de busqueda:

- busqueda de usuarios ( este nos permite buscar los usuarios que tenemos en la base de datos de vacunación)
- antecedente vacunal (nos muestra las vacunas que tiene cada usuario)

- facturación esquema ideal (datos necesarios del usuario que se va a vacunar, y macros qu nos indican las vacunas que corresponda segun edad a pacientes con esquema ideal )
- facturacion esquema mono (datos necesarios del usuarios que se va a vacunar y vacunas independientes la referencia de busqueda es el de cada vacuna codigo)

OPCIONES DE PROGRAMA

Programador es una opción de excel, que nos permite crear verdaderos programas en excel, puedes observar en tu computador si esta opcion esta activada, si no se encuentra activa puedes realizar los siguientes pasos.


CREACION DE MACROS

Las macros es una opcion que nos permiten automatizar tareas, debemos de seguir los siguientes pasos:

1. Debemos dar clic en cuadro de "grabar macro", posteriormente aparecera un cuadro, en el cual debemos darle nombre a la macro, darle una opcion rapida como "control + f" y posterior mente escribiremos la descripción de la macro. (damos clic en aceptar)

2. Luego empezamos a realizar la tarea que queremos guardar, ej: cuadro, texto, etc.,

3. posteriormente despues de realizar las tareas damos clic en guardar, eliminamos lo que realizamos y ejecutamos la macro.



(en el programa de paisoft este ejercicio se realizo para introducir las vacunas correspondientes a cada edad "2, 4, 6, 12 meses, 1 refuerzo y 2 refuerzo)


CONFIGURACION DE MACROS

Existen distintas formas de activar una macro la primera es dar clic en macro, escogemos la macro y damos clic en ejecutar

La otra manera es creando un acceso directo, lo primero que debemos hacer es insertar una imagen y la "decoramos"; luego le damos clic derecho y en asignar macro, al darle clic saldra la tarea que habiamos guardado.

CREACION DE CONTROLES NUMERICOS

Control numerico es un boton de control que nos permite programar, primero le damos clic en programador, posteriormente en el boton insertar y luego en el boton control numerico, debes dibujar la planilla de control .

Despues que lo tenga se debe dar clic en propiedades al control numerico le damos un valor max (valor maximo ej: 100) y un valor min (valor minimo ej: 20) y linkedcell en esta propiedad vamos a colocar la celda donde queremos que aparezca el numero ej: C23.

cerramos la ventana y luego damos clic en modo diseño para probar el boton, en el programa PaiSoft este boton lo utilizamos para darle el numero a la factura en la (hoja de facturacion esquema ideal y facturacion pai)

CREACION DE BOTONES DE COMANDO

los botones de comando son aquellos que nos permiten que cuando los presionemos me envie a otra hoja.

primero debemos crear botones de comando, de la misma manera que creamos el boton de control numerico, con la diferencia de que le damos clic en boton de comando (control activex).


luego de creado el boton debemos de colocar las propiedades. caption por "menu", tambien podemos cambiar de color a la letra y al boton, una vez que tengas todas las propiedades cerramos la ventana y le damos clic en ver codigos codigos, en esta parte se abrira el editor de Visual Basic y se debe escribir lo siguiente: hoja2.activate, cerramos la ventana y para ver como funciona el boton de comando le damos clic en modo diseño.


En el programa paisoft los botones de comando se hicieron la crear un a pagina de inicio que me permitiera ir a la busqueda de usuarios, antecedente vacunal facturacion y para que cada hoja regrese al menu.

lunes, 21 de junio de 2010

GENERACION ACTUAL Y CONTRIBUCION CON EL DESARROLLO SOCIAL






GENERACIÓN ACTUAL
Esta corresponde a una generación que se encuentra en desarrollo, la cual busca la micro miniaturización de las computadoras, agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de superconductividad, un fenomeno de disminución de la resistencia eléctrica.
Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de las computadoras, estás permiten que las computadoras conectadas intercambien información y en algunos casos compartan una carga del trabajo.
Esta generación busca principalmente el perfeccionamiento de las computadoras para convertirlos en equipos complejos con nivel de análisis avanzado.
CONTRIBUCIÓN CON EL DESARROLLO SOCIAL
El avance de las computadoras a permitido una transformación economica- social y cultural, permitiendo así la caida de muros y barreras entre las naciones al mismo tiempo que se amplia la brecha en el nivel de desarrollo humano al que acceden los distintos pueblos.
Los desarrollos tecnológicos cada día le abren las puertas a la sociedad y a los paises que buscan crecer y avanzar, esto ha sido posible gracias a la influencia que tiene hoy día los desarrollos tecnológicos con la educación y los medios de comunicación, "porque hoy es más fácil aprender y conocer"

CUARTA Y QUINTA GENERACIONES


CUARTA GENERACIÓN
(1971-1981)

Los elementos principales de las computadoras de está generación son los microprocesadores, que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma efectúan las funciones de acceso, operación y mando del computador.

También se hace posible la integración a gran escala, incremento en forma vasta la densidad de los circuitos del microprocesador, la memoria y los chip de apoyo aquellos que sirven de interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada y salida. En esta generación se contruyeron computadoras más rapidas con mayor capacidad y de menor tamaño.

QUINTA GENERACION
(1982-1989)
Esta generación se resalta por la creación de inteligencia artificial, la meta principal fue la creación de potentes computadoras que no solo crearan calculos sino que tambien realizaran inferencias.
En esta generación se crean computadoras más pequeñas con mayor capacidad, equipos capaces de realizar varias tareas al tiempo, lo cual contribuyo con el ambito laboral.
Se distinguen normalmente dos clases de entorno, el primero de programación orientado a la construcción de sistemas formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas fases del ciclo de construcción y el segundo de utilización orientado en facilitar la comunicación del usuario con el sistema.






PRIMERAS GENERACIONES

PRIMERA GENERACION



(1951-1958)




Las computadoras de esta generación se caracteriza porque utilizaban bulbos electrónicos o tubos al vacio, los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura y escritura colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras de bulbos eran de gran tamaño generaban mucho calor y consumía gran cantidad de energía.







SEGUNDA GENERACION



(1958-1963)


Esta generacion nace con el uso de transitor que sustituyó a los bulbos electronicos. El transitor es un pequeño dispositivo que trasfiere señales eléctricas a través de una resistencia, una de sus principales ventajas es su menor tamaño, no necesitaba tiempo de calentamiento, consumia menos energía y eran más rápidas y confiables. Las computadoras de está generación también utilizaban redes de núcleos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento de la información.




En cuanto a la programación, se pasa de lenguaje máquina a lenguaje ensambladores también llamados lenguajes simbólicos, estos usaban abreviaciones para las instrucciones, como ADD (sumar), en lugar de números. Gracias a esto la programación se hizo menos complicada.




TERCERA GENERACION
(1964-1971)
Las computadoras de esta generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastilla de silicio) en las cuales se colocaban miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendian menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Los chip de circuitos integrados tienen la ventaja , respecto a los transitores, de ser más confiables, compactos y de menor costo.
En está generación se producen dos dispositivos que revolucionaron la tecnología computacional: el primero el microprocesador que conlleva a la aparición de las computadoras personales y el otro dispositivo es la memoria de acceso aleatorio (RAM).

GENERACIONES

GENERACIONES

Las diferentes computadoras que han aparecido desde los años cincuenta han sido clasificadas, de acuerdo a su evolucion, en cinco generaciones determinadas y una sexta generación que corresponde a la que actualmente se encuentra en desarrollo.
El termino "generacion" se refiere a la relación con los desarrollos tecnológicos y componentes incorporados a cada una, para las tres primeras generaciones: el tubo de vacio, el transitor y el circulo integrado respectivamente y para las dos generaciones que siguen su definición es más complicada por la propia complejidad de la industria, las herramientas de programación tienen un nivel superior, capaces cada vez de apoyar al hombre en el proceso de razonamiento para la resolucion de problemas.
Las distintan generaciones son:
  • PRIMERA GENERACION O GENERACION DE TUBO AL VACIO (1951-1958)
  • SEGUNDA GENERACION O GENERACION DE LOS TRANSITORES (1958-1963)
  • TERCERA GENERACION O GENERACION DE CIRCUITOS INTEGRADOS (1964-1971)
  • CUARTA GENERACION O GENERACION DE CHIP DE SILICIO (1971-1981)
  • QUINTA GENERACION O GENERACION DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)
  • SEXTA GENERACION O GENERACION ACTUAL

domingo, 20 de junio de 2010

EVOLUCION DE LA COMPUTACION



LA COMPUTACIÓN Y SU EVOLUCIÓN

Antes de hablar de la evolucion de los computadores es importante tener un concepto claro acerca de él, los computadores u ordenadores son una maquina electronica capaz de recibir y procesar datos para convertirlos en informacion util.

El mundo de hoy está inmerso en una nueva revolución tecnológica basada en la informatica, que encuentra su principal impulso en el acceso y en la capacidad de procesamiento de información sobre todos los temas y sectores de la actividad humana. El desarrollo de la computación ha contribuido a que las culturas y sociedades se trnsformen aceleradamente tanto economica, como social y politicamente, con el objetivo fundamental de alcanzar con plenitud sus pontecialidades.
En este blog podras conocer las transformaciones que han tenido los computadores hasta nuestra era y la importancia de la evolución de la computación en el desarrollo de las sociedades.